Afterheaderads-desktop

Afterheaderads-desktop

Afterheader-mobile

Afterheader-mobile

المغرب يدخل «غيمزكوم» لأول مرة رسمياً ويعرض مواهبه في صناعة ألعاب الفيديو

آخر خبر

يخوض المغرب لأول مرة حضوراً رسمياً في معرض «غيمزكوم»، أكبر تظاهرة عالمية متخصصة في ألعاب الفيديو، التي افتتحت دورتها الـ18 اليوم الأربعاء بمدينة كولونيا الألمانية، في خطوة تعكس تصاعد الاهتمام الوطني بصناعة الألعاب الإلكترونية ورغبة المملكة في تعزيز حضورها داخل السوق العالمية.

وتمثل المملكة في هذا الموعد الدولي بوفد مؤسساتي يضم 11 استوديو مغربياً لتطوير ألعاب الفيديو، ضمن رواق يمتد على مساحة 102 متر مربع، حيث تتيح المشاركة تقديم المشاريع والابتكارات المغربية أمام ناشرين ومستثمرين وفاعلين دوليين في القطاع.

وتضم قائمة المشاركين ثمانية استوديوهات سبق أن استفادت من برنامج «حاضنة ألعاب الفيديو»، الذي أطلقته وزارة الشباب والثقافة والتواصل بشراكة مع سفارة فرنسا بالمغرب، إلى جانب ثلاثة استوديوهات حصلت على جوائز ضمن فئة «الإعلان عن العرض الأولي للعبة» في الدورة الثالثة لمعرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية برسم سنة 2026.

وأكدت نسرين السويسي، مديرة تنمية صناعة ألعاب الفيديو بالوزارة، أن المشاركة المغربية في «غيمزكوم 2026» تستهدف تسريع عملية تدويل الاستوديوهات الوطنية، وربطها بسلاسل القيمة العالمية لهذه الصناعة، بما يفتح أمامها فرصاً جديدة للشراكة والاستثمار والتوسع خارج السوق المحلية.

وكانت المشاركة المغربية في المعرض الألماني قد كُشف عنها خلال الدورة الثالثة لمعرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية، التي ترأس افتتاحها صاحب السمو الملكي ولي العهد الأمير مولاي الحسن.

وتندرج هذه المشاركة ضمن استراتيجية وطنية يجري تنفيذها منذ سنة 2021، وتستهدف جعل المغرب، في أفق 2032، قطباً إفريقياً لصناعة ألعاب الفيديو، من خلال تطوير الكفاءات وتشجيع الاستثمار ودعم الاستوديوهات المغربية وتعزيز اندماجها في الأسواق الدولية.

ويأتي هذا التوجه في سياق التحول المتسارع الذي تعرفه صناعة الألعاب الإلكترونية عالمياً، والتي باتت تشكل قطاعاً اقتصادياً قائماً بذاته، يجمع بين التكنولوجيا والإبداع والصناعات الثقافية والاقتصاد الرقمي.

كما سبق للمغرب أن سجل حضوراً مهماً في الدورة الثالثة لمعرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية، التي احتضنتها الرباط بين 20 و24 ماي 2026، واستقطبت أكثر من 80 ألف زائر، بمشاركة 24 دولة و100 عارض مغربي و48 مستثمراً دولياً.

ويعد «غيمزكوم» أكبر ملتقى عالمي يجمع مختلف مكونات صناعة ألعاب الكمبيوتر والفيديو، من مطورين وناشرين ومستثمرين ومهنيين، في فضاء يجمع بين اللقاءات الحضورية والتفاعلات عبر الإنترنت.

وتنظم دورة هذه السنة بمدينة كولونيا خلال الفترة الممتدة من 26 إلى 30 غشت الجاري، بمشاركة أكثر من 1600 عارض، فيما يرتقب أن تقدم التظاهرة أكثر من 800 لعبة أمام جمهور ومهنيين من مختلف أنحاء العالم.

وبهذا الحضور، يسعى المغرب إلى الانتقال من مرحلة تطوير صناعة ألعاب الفيديو محلياً إلى مرحلة الانفتاح على الأسواق الدولية، مستفيداً من الكفاءات والاستوديوهات الناشئة التي بدأت تشق طريقها نحو المنافسة العالمية.


شاهد أيضا
تعليقات
تعليقات الزوار
Loading...